我们真的需要“电竞屏”吗?
随着“吃鸡”大热,最近消沉许久的硬件界有复苏的趋势,而且以惠普为代表的硬件商们甚至把高刷新屏带到了中端笔记本上。
那么问题来了:120Hz甚至144Hz的屏幕真的是刚需吗?
先上结论,如果不玩FPS游戏或者不是在MOBA上天赋异禀,刷新率不是你应该优先考虑的参数。
为啥呢,其实不是120刷新率不好,关键是有更需要关注的参数。
刷新率是啥呢,上个百度百科里面的概念。
你可以这么理解,刷新率就是屏幕每秒画面被刷新的次数,看电影时我们看到的其实是一副一副静止的画面,就象放幻灯片,为什么我们感觉画面在动,那是因为人的眼睛有视觉停留效应,前一副画面留在大脑中的印象还没消失,紧接着后一副画面就跟上来了,而且两副画面间的差别很小,一个动作要用很多副画面来显示,这样我们就感觉画面在动了,这一副一副的更换画面,就是在刷新,假设一个动作由20张画面完成,我们看上去就有点象动画片,而这个动作增加到30张的话,看上去就自然多了,这就是刷新率。
电影的刷新率一般是30左右,你感觉相当流畅,但是游戏又不一样,可以参考一下即刻弯这个科普。
【极客周刊】玩游戏为何要60帧才流畅,电影却只需24帧?_趣味科普人文_科技_bilibili_哔哩哔哩
日常使用的话,60Hz刷新率怎么也够了,那么为啥最近那么流行120Hz“电竞屏”这个概念呢?
其实这名字起得不错,这种屏幕一般的日常应用就是电子竞技,刷新率高了,相应每秒可以显示的帧数也多了,画面也相应会更加顺滑。曾经还在玩守望的时候,不止一个大神表示120甚至144的刷新率对于猎空、源氏这种需要频繁剧烈晃动视角的英雄提升巨大,而且在MOBA比赛中,由于职业选手对于画面的感知更加敏锐,一般也会采用高刷新屏。
而且高刷新屏配合G-sync或FREE-sync,可以从源头上消除画面撕裂的问题。
为啥说有更重的参数需要关注呢?
说白了,高刷新率只是在特定的场景有一定提升,但是可视角度、色域、对比度等参数可以说是一眼看出的差别。
我在笔记本电脑的那些事儿中提到过这些问题,这几张图可以说对比相当明显吧。
我在办公室同时使用高色域IPS屏和低色域TN屏,同样是1080P分辨率,可以说差距巨大,烂屏看多了确实眼睛难受,好屏幕这种情况则少得多。
附上一张实拍的45%NTSC-IPS屏(ThinkPad T470P)和72%NTSC-IPS屏(Acer vn-7-592g)对比:
我就不说哪个是哪个了吧?
最后总结一下,对于现在的笔记本市场,优先选购72%NTSC的IPS屏(一般都是好屏),在自己钱包富裕,有FPS或是MOBA硬性需求的话,再考虑刷新率。
做了一点微小的工作,以上。