有哪些适合四人寝室联机玩的游戏?
RT.除了LOL这种的
那可太多了,首先打开steam,然后开始搜索:
- 男人的浪漫 - 不服就干型
- Payday
专业抢劫游戏,一起抢一波银行?想策略可以玩潜入,想发泄可以直接干,重要的是这玩意只要3块钱,买不了吃亏买不了上当
2. GTAV
没什么好说的了,这么多年过去了依然是该类型游戏的封神之作
3. 求生之路2
以前寝室四黑必备,所有的图都打了一遍,从"卧槽witch别动"到"让开老子去干她"。优化很好,可玩性强,对抗模式当尸王有山屋惊魂的快感,也可以跟别的寝室联机打对抗
4. 无主之地123
帅杰克合集,美漫画风很让人喜欢,枪械手感很好,刷刷刷且耐玩他不香么
5. 盗贼之海
可以和室友一起寻宝作战钓鱼奏乐,一起满足航海探险的梦想
6. 彩虹6号
可玩性贼高,并且团队协作、战术部署都很重要,战术射击游戏
- 合作生存型
- 饥荒:联机版
多人生存经典之作,游戏前期大家一起逃难分吃的,吃了上顿没下顿,游戏中期大家一起种田养猪,游戏后期大家一起下洞穴干boss,这游戏可以玩一年!
2. 森林
一个人玩,他是生存恐怖游戏,一群人玩,他就是让野人恐怖的游戏,既可以造房子生存,也可以像摸金校尉一样下洞寻宝
3. 木筏
生存建造风很足,喜欢荒岛生存的可以尝试
4. 消失的光芒
丧尸跑酷类型游戏封神之作,剧情动画氛围动作都非常优秀,走啊一起干夜魔啊!
5. 星露谷物语
既可以休闲也可以修仙,每天一起种种菜、钓钓鱼、做做饭,经营经营爷爷留下的农场,慢节奏必备
6. 泰拉瑞亚
跟星露谷类似的像素风,但是更多的是挖掘、战斗、探索、建造!2d横板神作
- 欢乐解压型
- 人类一败涂地
大名鼎鼎的面条人,关卡相当绝妙,物理引擎相当真实,有创意工坊你可以玩到你想玩的一切。。
2. 战斗砖块剧场
沙雕欢乐必备!画风可爱,游戏性高,每次都会笑得岔气
3. 超级鸡马
快乐到死的友尽游戏,非常适合基友互坑
4. 揍击派对
类似大富翁的游戏模式,但是有许多小游戏,趣味性十足,还可以体验到坦克大战、qq音速、泡泡堂、俄罗斯方块等童年回忆
5. 火柴人大乱斗
解压必备,真是个促进(划掉)友情的好游戏,玩着玩着说不定真人就打了起来
6. 超级兔子人
本地闯关可以1-2人,打篮球、抢萝卜、各兔竞技可以2-4人,解压必备,可以笑岔气
合作过关型
- 城堡破坏者
玩过狂扁小朋友么,这画风贼整活,可玩性和剧情性都不错,灵魂在于空中拍巴掌
2. 三位一体2、3、4
法师、战士、盗贼三个职业各有特色,解密做的很好,画质、音乐、美术相当棒
火炬之光2
类似暗黑破坏神的风格,刷刷刷的地牢游戏的精品之作
- 策略对抗型
1.文明
游戏真是一个好游戏,策略型游戏的神作,就是容易一局玩到天亮
2. 帝国时代
RTS典中典游戏,四人一人一个文明组个队,再来几个极限电脑,拼策略和手速的时候就到了。
3. war3
怀旧必备,RTS封神之作,war3的联机除了传统的地图外,还有非常非常多的RPG地图可玩,dota就不说了,月纹传说、西方世界的劫难、达尔文岛、守卫雅典娜、守护光明顶、幻想曹操传等等等。。我现在还记得两个人为了抢曹操传里的一个装备撕逼。。
4. 命令与征服:红色警戒3
怀念小时候的红警2的话可以搞起来,画质和建模能让你再充满激情一次
5. 桌游模拟器
可以玩你能想到的所有桌游,当然这是另一个游戏领域了,灵魂在于掀桌子
谢邀,求生之路2,无主之地2,彩虹六号围攻,饥荒,兽人必须死2,死亡岛,COD6,文明5,COD5,收获日1,收获日2,血腥竞技电台,火炬之光2,极品飞车9,潜行者普里皮亚季,血腥的好时光,失落的星球2,f1 2013,死亡岛激流,war3火影忍者羁绊,勾肥大战,海战。这么多联机的,够题主玩了吧?
泻药泻药!
求生之路啊!正好四个人。当年我们宿舍都玩疯了。
然后就是cs这种。用bloodstrike或者iceworld这种小地图,玩的也很嗨。我们学校大局域网,有时候还能遇到别的宿舍,就是4对4或者5对5开干。也很过瘾。
四人开黑玩moba也可以。
最近基友们很蛋疼,天天在玩大富翁。联机玩。你们也可以玩玩看。挺欢乐的。
还可以玩sc2,里面有很多不错的娱乐地图,rpg什么的应有尽有。
我就不拉你们入wow的坑了。时代变了。
果断《文明》呀
你想啊,大一开学见面开一局,毕业的时候就能玩完了,友谊天长地久。
(多图预警~)
勉强回答一下:
力荐《饥荒-联机版》,四个人正好,纯粹联机型PVE,寝室四人“并肩作战”的“生存类游戏”,大家各有分工,彼此依赖,不会“相互伤害”,强调“合作”,对于联络感情,尤其是在出不去门的疫情期间非常合适,四人一同对抗外在生存压力。
《饥荒》是一款比较“纯粹”的经典单机生存游戏,唯一目标就是“活下去”,为了达成这个目标,你则需要收集食物、道具,对抗饥饿、严寒、精神压力以及一定程度上的改造基地、升级科技、探索环境和野生动物们战斗。
而《饥荒多人模式》,则需要充分发挥不同人物的优势,相互弥补劣势,大家携起手来“一起活下去”。
与目前较为火爆的MOBA类游戏不同,《饥荒》的多人模式核心是“合作”,没有任何“PVP”内容,玩家之间不存在对抗,而是“一致对外”,而且不需要与人发生任何冲突。你唯一的敌人就是环境,简而言之,就是“抱团取暖”。(游戏一大难点还真的是过冬问题)
《饥荒》的“多人模式”实际上对于“平衡性”调整得很巧妙,人多的“代价”是吃的也多,补给消耗得更快。看似团队“战斗力”和“生产效率”成倍增长,能够完成在单机模式下无法实现的“分身”,但是实际上“后勤压力”也在成倍增长,尤其对于《饥荒》这种生存压力较大,追求“可持续发展”的游戏,4个人的食物、装备等材料要求,要比单人游戏头疼很多。
策略上,不同的人物有不同特性,需要搭配,有自己的优势(技能、特性),也都有各自的短板。(只有威尔逊属于白板,各项能力平均)从不同人物中组合“四人搭配”本身就是一种“选择”,类似BP。
比如女武神、大力士等角色都是战斗比较厉害,樵夫等探索比较厉害,老奶奶自带科技(全期都很厉害)。但是,每个角色都有“短板”,老奶奶不能睡觉回复精神,机器人怕下雨,大力士怕黑都是问题。组合成4人队伍,就需要花些时间思考了。
而人物的选择和组合,有些时候不仅仅是理论构建,还要看室友们喜欢哪些角色操作。比如本科寝室赶上四个热血青年同宿舍,结果就是各种女武神、大力士的“探索开图流”,快速度过前中期;研究生合租的室友性格比较稳健,结果各类搭配“种田科技流”,结果游戏体验先不谈,生存时间竟然比之前更长了……
分工上一方面要看角色,比如有些角色更为适合战斗,有些角色更为适合“种田”和发展科技,但是更要看室友的操作和性格,操作时容易紧张、不自信的室友最好不要过多“参团”,性格上爱出风头、闲不下来的室友最好不要长期“看家”……
多打几把,你对室友的性格和优点缺点会有更为深刻的了解……外表谦恭随和的人,内心有可能是极其急躁的;外表不拘小节的人,内心有可能极为敏感的……
作为一款独立游戏工作室开发出来的作品,《饥荒》对于电脑配置要求极低,市面上主流的电脑,即使是五年前购买的,都完全可以流畅运行《饥荒》以及联机版:
《饥荒》基本画面是偏2D和Q版的,不吃显卡以及高端配置,占用硬盘空间也很小,联网操作也算方便,对于宿舍这种大家电脑配置参差不齐的情况很合适,基本上一般电脑都能玩的很开心。
游戏操作方面比较容易上手,不过算有一定门槛,而后期发展科技、解锁并挑战高难度角色,空间却很大,极为耐玩,团队模式更是如此。
室友一起玩游戏,“互救”是很能增进感情的,但是“互坑”也有可能造成寝室内矛盾,尤其是操作水平不佳的情况下,导致连锁反应。饥荒虽然是“PVE”但是难度不低,即使到了中后期,一波突发事件都可以导致游戏直接结束。
《饥荒》四人团队生存,最常见的“翻车方式”,就是一个人操作失误遇险,一个室友去救援,然后变成“葫芦娃救爷爷”,即使到了游戏中后期,看似生存基地已经“稳定”,一波BOSS战或者“青蛙雨”都有可能造成“一个接一个送”的局面。
最后,一定提醒一下,这个游戏绝对不适合带萌新妹子。《饥荒》属于狭义的生存游戏,外部压力极大,容错率很低,多人模式下,四个老手都有可能配合不当而“翻车”,如果带一个帮助不大且要消耗一份补给(有时可能还需要帮助)的队友,几乎是噩梦一般,请谨慎选择。(带萌新妹子还是玩点其他游戏吧)
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